Игровая индустрия с 4 по 10 мая. События. Факты. Комментарии
Electronic Arts на пару с BioWare решили как следует "защитить" PC-версию "Mass Effect" и не придумали ничего лучше, чем снабдить ожидаемый хит принудительной интернет-активацией. Система защиты на практике единственный в один повторяет таковую у "BioShock" и "Half-Life 2: Episode Two": следом установки и запуска развлекуха "авторизируется" на своём сайте. Если попытка подключиться к Сети не удалась или "дом" переполнен запросами, "Mass Effect" проработает в течение пяти дней. Впрочем, более того зарегистрированная копия игры требует повторной интернет-активации каждые десять дней (установить "Mass Effect" получится только на три компьютера). Естественно, такая организация защиты вызвала бурю негодования - причём своё "фи" высказали не только игроки, лишённые доступа в Сеть, но и обладатели достаточно мощных машин.
King s Bounty: Легенда о рыцаре
Трудно представить компьютерную игру, оставившую больше важный след в истории пошаговых стратегий, чем "King"s Bounty". Появившаяся в 1990 году фэнтезийная стратегия не только оказалась эталоном качественной и увлекательной игры, но и стала родоначальницей серии "Heroes of Might and Magic". С тех пор прошло много времени - появилось неофициальное продолжение "King"s Bounty 2" за авторством украинца Сергея Прокофьева, мир увидели обе части "Героев Мальгримии" (предтечей которых была вторая доля "King"s Bounty"), сериал "Heroes of Might and Magic" пережил немного взлётов и падений. Пожалуй, ещё более удивительным и неожиданным событием могло сделаться только создание полноценного ремейка "King"s Bounty".
Игровая индустрия с 27 апреля по 3 мая. События. Факты. Комментарии
Сразу немного крупных издателей решили проигнорировать грядущее действо под названием E3 Media and Business Summit - в числе прочих оказался тандем компаний Activision/Vivendi. 1 мая организаторами сменившей формат Е3 были разосланы приглашения на ивент, тот, что состоится с 15 по 17 июля в Лос-Анджелесе. К удивлению для многих, неблизко не все видные паблишеры посчитали приглашение выгодным - от участия отказались NCsoft (кстати, эта фирма уже давнехонько конфликтует с американским шоу - в 2006-м, например, она получила на орехи за громкую музыку на своём стенде), Foundation 9 Entertainment, Activision и Vivendi Games. Действия последней "парочки" в особенности всколыхнули игровую индустрию, потому как Activision и Vivendi Games не только отказались от участия в E3 Media and Business Summit, но и вышли из состава ESA (Ассоциация производителей развлекательного ПО).
Sledgehammer
Взору предстаёт ничем не примечательный америкосский городок, тишину которого редко нарушают неторопливо проезжающие машины. Спускающаяся потемки сулит окрестным домам и их жителям ещё единственный тёплый вечерок за чашкой крепкого чая или просмотром телевизора на диване. В наступившем было затишье отчётливо нарастает рёв - он одним духом приближается и заставляет прохожих поворотить внимательность на неблизкий финал хайвея. Там начинается самое интересное: массивный трейлер выпускает из турбин столбик синего пламени, грубо ускоряется и крушит жиденький трафик из проезжающих мимо автомобилей. Оказавшаяся рядом полицейская агрегатина на бешеной скорости улетает в кювет и через немного мгновений взрывается.
Игровая индустрия с 21 по 27 апреля. События. Факты. Комментарии
Прошло нимало негусто времени с того момента, как Interplay пообещала выпустить сиквелы по уцелевшим лицензиям, как разработчик расставил все точки над i в сериале "Earthworm Jim". Для начала платформер с похождениями забавного червяка появится для консоли Nintendo Wii в двух версиях - "Earthworm Jim" и "Earthworm Jim 2". Самым же знаменательным анонсом стал план под рабочим названием "Earthworm Jim 4", над которым работает студия во главе с основателем серии, Дугласом Теннейпелом (Douglas TenNapel). "Папа" очаровательного червячка выступит кроме того консультантом при создании анимационного сериала и полнометражного мультфильма "Earthworm Jim".
Игровая индустрия с 14 по 20 апреля. События. Факты. Комментарии
Совершенно как снег на голову для всех фирма Paradox Interactive "выручила" студию Frictional Games, которая было поставила крест на "эпизодической" адвенчуре "Penumbra". Изначально молодые разработчики планировали трилогию, при всем при том мечтам было суждено разбиться о суровую действительность - первая развлекуха серии, "Penumbra: Overture", была продана небольшим тиражом и не принесла весомой прибыли издателю. Lexicon Entertainment, издававшая игру, дала Frictional Games финальный шанс - адвенчура "Penumbra: Black Plague" стала как бы финалом для всей истории. Впрочем, тут на сцену вышли шведы из Paradox Interactive, которые известны своими симпатиями к инди-проектам и прочему "андеграунду", - вкупе с Frictional Games они анонсировали третью количество адвенчуры, которая получила наименование "Penumbra: Requiem".
Assassin s Creed Director s Cut Edition
Те из вас, кто хотя бы самую немного интересуется игровой индустрией, нетрудно не могли не чуять об экшене под названием "Assassin"s Creed". Для Ubisoft Montreal тот самый бренд стал самым главным в прошлом году - слова "паркур", "Средневековье", "ассасин" и "Крестовый поход" мельтешили в профильной прессе отнюдь не реже, чем вспоминаемые по любому поводу "Crysis" или "S.T.A.L.K.E.R.". Количество скачанных в Интернете "Дневников разработчиков "Assassin"s Creed" при всём желании не поддаётся подсчёту, а Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер игры, и нисколько является самой обсуждаемой женщиной-разработчиком в мире. В конце прошлого года Ubisoft бессовестно схитрила, придержав "Assassin"s Creed" для платформы PC и решив порадовать только владельцев консолей.
Игровая индустрия с 7 по 13 апреля. События. Факты. Комментарии
Студия Interplay на зло всем скептикам упрямо продолжает ход возрождения - в частности представители компании сообщили о скором начале работ над сиквелами таких проектов, как "Earthworm Jim" и "MDK". Эти два классических франчайза пользовались бешеной популярностью на 16-битных приставках, получили мировое признание и неоднократно переиздавались во многих странах мира. Ещё одним анонсом от Interplay стал сиквел "Descent", к работе над которым будут привлечены сторонние разработчики. Самые большие планы студии связаны с онлайновой игрой во вселенной "Fallout": несмотря на выгодные предложения, Interplay сберегла права на игру за собой и расчитывает выручить примерно 30 миллионов долларов.
Обзор файлообменных ресурсов, или Один точка зрения на один-клик-сервисы
Вопрос удобного и эффективного обмена данными постоянно остаётся актуальным для посетителей Интернета. Как для делового, так и для личного общения многие используют файлообменные ресурсы. Мы рассмотрим немного наиболее популярных из них.
Оригинальный файл YouSendIt Один из популярных представителей сайтов, обеспечивающих обмен цифровым контентом. Сервис весьма полезен, как и все подобные ресурсы. Является достойной альтернативой e-mail с их ограничениями по объёму приложений, дорогим почтовым отправлениям (CD, DVD, USB) и не завсегда эффективным передачам посредством FTP - позволяет задарма пересылать файлы общим объёмом до 2 Гбайт в месяц.
