<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Софт и игры</title>
      <link>http://rabotaot.net/news/soft/</link>
      <description>Софт и игры</description>
      <language>ru-ru</language>
      <webMaster>sttres@narod.ru</webMaster>
      <copyright>http://rabotaot.net/news</copyright>
      <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 17:09:35 GMT.</pubDate>
      <lastBuildDate>Mon, 01 Dec 2008 01:30:04 GMT</lastBuildDate>
      <image>
         <title>Софт и игры</title>
         <url>http://rabotaot.net/news/i/logo.png</url>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/</link>
      </image>

      <item>
         <title>ИгроМир 2008. Как это было</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-12-01-01-30-04-355.html</link>
         <description> Состоявшаяся в начале ноября экспозиция &quot;ИгроМир 2008&quot;,  не только стала самым громким событием в российской игровой индустрии за последние немного месяцев,  но и продемонстрировала небывалый подъем количества посетителей. На тот самый раз ивент проводился на протяжении четырех дней,  основополагающий из которых был отдан под нужды прессы и представителей игровой индустрии - мудрое заключение организаторов позволило безмятежно пообщаться журналистам,  разработчикам и пиарщикам,  а кроме того в неформальной обстановке дать оценку свойство грядущих проектов.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-12-01-01-30-04-355.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Mon, 01 Dec 2008 01:30:04 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Fallout 3</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-27-00-00-13-642.html</link>
         <description> Рассказывать о Fallout 3 - третьей части во всех смыслах культовой RPG,  немыслимо трудно. За минувшие,  со времени появления первого Fallout,  десять лет,  вооруженные силы=вс поклонников этой игры разрослась на сотни тысяч,  а может и на немного миллионов человек. Что особенного в ролевой игре,  чьи события разворачиваются в постъядерном мире?  Если коротко,  то стоит упомянуть о потрясающей свободе действий,  действительном отыгрыше роли,  множестве способов при выполнении различных заданий,  невиданной реиграбельности - все эти качества тяжело вообразить в одной-единственной игре,  и все-таки Fallout 1-2 были аккурат такими RPG.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-27-00-00-13-642.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 27 Nov 2008 00:00:13 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 21 по 27 ноября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-24-22-45-03-573.html</link>
         <description> В мае следующего года на большие экраны заглянет очередная доля боевика &quot;Терминатор&quot; - по такому поводу компании Warner Bros. и Halcyon Games решили возобновить работы над,  анонсированной ещё в ноябре 2007,  года игрой Terminator Salvation: The Future Begins. Обновленный анонс лишил план части названия - сейчас экшен от третьего лица называется Terminator Salvation - The Videogame. Над игрой трудится ладно известная шведская студия GRIN,  которая ответственна за обе части Tom Clancy&#039;s Ghost Recon: Advanced Warfighter,  а кроме того отменный римейк Bionic Commando Rearmed.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-24-22-45-03-573.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 22:45:03 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Dead Space</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-19-20-30-04-388.html</link>
         <description> Electronic Arts - не легко единственный из крупнейших игроков рынка видеоигр. Это огромная корпорация,  в состав которой входит два десятка &quot;дочерних&quot; предприятий по всему миру. Этой компании принадлежат права на разработку многих известнейших игровых брэндов,  на практике во всех жанрах,  начиная с &quot;The Sims&quot;,  продолжая ладно известными спортивными симуляторами и заканчивая маркой &quot;Need for Speed&quot;. В конце концов,  Electronic Arts известна своей агрессивной политикой ведения бизнеса,  не позволяющей конкурентам расслабиться ни на секунду.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-19-20-30-04-388.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 20:30:04 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 14 по 20 ноября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-17-19-30-04-703.html</link>
         <description> 12 ноября начались продажи &quot;World of WarCraft: Wrath of the Lich King&quot; - второго дополнения одной из самых популярных MMORPG в мире. Как и ожидалось,  исходное положение продаж получилось ошеломляющим - американские,  британские,  французские и более того российские магазины увидели перед собой гигантские очереди поклонников игры,  которые с целью заветной коробочки с &quot;Wrath of the Lich King&quot; готовы были поджидать сутки,  а то и больше. Дать оценку масштаб массовой истерии не возбраняется на том же сервисе Flickr,  куда до сих пор поступают интересные фоторепортажи от зарегистрированных пользователей.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-17-19-30-04-703.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Mon, 17 Nov 2008 19:30:04 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Sacred 2: Fallen Angel</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-12-17-30-03-720.html</link>
         <description> Настоящие поклонники RPG недурственно помнят &quot;Sacred&quot; - немецкую ролевку,  которая появилась позже &quot;Diablo II&quot;,  но раньше &quot;Titan Quest&quot;. Обладая приятной глазу графикой и интересным сторилайном,  эта развлекуха сумела сделаться не только достойным ответом детищу Blizzard Entertainment,  но и сформировала около себя плотное сообщество игроков,  которые позже были вознаграждены дополнением. Стоит ли говорить,  что второй части этой RPG ждали с большим нетерпением?  Увы,  но на пути к релизу &quot;Sacred 2&quot; ожидали две неприятности: во-первых,  разработка проекта затянулась на долгие четыре года;   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-12-17-30-03-720.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 12 Nov 2008 17:30:03 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 7 по 13 ноября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-10-16-45-04-741.html</link>
         <description> Bethesda Softworks поделилась финансовыми подробностями,  касающимися Fallout 3. Третья количество культовой RPG в первую неделю разошлась тиражом в 4.7 миллионов копий,  а доходы издателя и разработчиков составили 300 миллионов долларов. Старт продаж Fallout 3 произошел в Северной Америке 28 октября,  тремя днями позже обзавестись игру разрешается было в Европе и Австралии - при этом в продажу поступили версии RPG для трех платформ: PC,  Xbox 360 и PlayStation 3. Неохваченным сектором рынка осталась только Япония,  где Fallout 3 поступит в продажу 4 декабря.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-10-16-45-04-741.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 16:45:04 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Far Cry 2</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-06-03-00-04-308.html</link>
         <description> Бережно отнестись к одной из самых ярких игр 2004 года и спроектировать эталонное продолжение &quot;Far Cry&quot; силами иной команды,  проблема не из легких более того для Ubisoft. Однако,  французская группа приняла вызов,  передала бренд своему монреальскому филиалу и даже дала пристойный срок для разработки &quot;Far Cry 2&quot;. Воспрещено сказать,  чтобы опыта у Ubisoft Montreal было маловато,  при всем при том в текущий момент складывается впечатление,  что разработчики продолжения в своеобразный &quot;Far Cry&quot; ни разу не играли.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-06-03-00-04-308.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 03:00:04 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 25 по 31 октября. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-05-02-30-02-155.html</link>
         <description> В 2005 году &quot;дизельный&quot; экшен &quot;The Chronicles of Riddick: Escape&quot; from Butcher Bay был приподнято оценен игровой прессой и геймерами - экранизация кино о Риддике более того номинировалась на звание лучшей игры года во многих профильных изданиях. В настоящее время права на франшизу выкупила Atari,  которая тут же поспешила сообщить о повторном пришествии Риддика на мониторы. Расширенное и дополненное издание под названием &quot;The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena&quot; будет представлять,  по сути,  ту же игру,  но с обновленной графикой,  новыми заданиями и прочими улучшениями.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-11-05-02-30-02-155.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 02:30:02 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Warfare</title>
         <link>http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-10-30-02-00-04-370.html</link>
         <description> Поддерживать заинтересованность к стратегии,  анонсированной ещё три года назад,  невообразимо трудно. &quot;Warfare&quot; рождалась тяжко - обещанная масштабность угасала на глазах,  разработчики из &quot;МиСТ ленд - Юг&quot; стали жертвами глобализации,  а уникальных особенностей у игры становилось всё меньше и меньше. Неудивительно,  что когда случился релиз &quot;Warfare&quot;,  почва не содрогнулась,  столпы жанра так и остались столпами,  а отечественную стратегию проще простого было не заметить. Жанр RTS Разработчик GFI Russia Издатель GFI/&quot;Руссобит-М&quot; Платформы PC Дата выхода 19 сентября 2008 года Системные требования ОС: Windows XP SP2/Vista.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://rabotaot.net/news/soft/news_2008-10-30-02-00-04-370.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 02:00:04 GMT</pubDate>
      </item>

   </channel>
</rss>
